发展趋势

     2020年的开端对绝大多数公司和个体而言都意味着艰难和挑战。新冠疫情的爆发,对全球经济带来影响还在持续发酵,使得包括在线娱乐在内的数字化产业更具吸引力。但经济趋势的变化,可能对消费者结构和消费行为产生渐进的影响,这对企业在内部管理上提出了新的要求和挑战,同时也孕育新的发展机遇。  在这种背景下,公司在企业经营管理思路上,继续坚持“精实增长”的企业发展战略,优化企业和业务管理体系,扎实大中台对业务的全面支撑,经营重点从规模增长兼顾经营质量。在业务发展思路上,继续立足精品化研发和精细化运营,巩固卡牌、SLG、MMO优势赛道,逐步开拓全新赛道,为用户带来更丰富的产品体验。在全球化发行上,持续深化海外自研产品矩阵,稳定欧美市场,重点推动日韩等大亚洲区域的业务发展。

    核心竞争力

     公司专注于网络游戏的研发、发行及运营,并在“精品化、全球化、大IP”三个方面形成自身的核心竞争力。  1.精品化优势  公司自研和代理并重,专注精品化研发与精细化运营。SLG游戏品类中,手游《权力的游戏凛冬将至》由腾讯独家代理国内发行,获得第十一届CGDA最佳游戏动画表现奖;在卡牌游戏品类,手游《少年三国志》的续作《少年三国志2》,上线当月获得硬核联盟明星产品推荐,魅族年度人气游戏,OPPO、UC、魅族新游榜第一;  公司在发行方面针对不同市场有的放矢,在国内发行方面以自研产品为主,与国内主要渠道进行深度对接,通过与字节跳动,腾讯广告,快手,百度,UC等平台的技术对接,通过对用户的精准数据标签,提升投放效率。在海外发行发面采用自研、代理互补的策略。公司于报告期内在海外发行自研页游《GameofThronesWinterisComing》PC版以及由腾讯研发、车田正美工作室正版授权的策略卡牌手游《SaintSeiyaAwakening;KnightsoftheZodiac》(《圣斗士星矢:觉醒》)。公司在保持欧美、港澳台、东南亚等地区的市场优势同时,结合本地化的产品选择和营销手段,重点开拓日  本、韩国市场,其中《华武战国》在日本地区获得良好的市场反馈。  2.全球化战略  公司作为文化产业从业者,大力推动文化“走出去”,将游戏中承载富有中国元素的音乐、动画、文字等通过游戏拉  近与世界人民的距离,让更多的公众了解中国传统文化。在发行发面,公司也根据不同市场的文化和认知调整发行策略  和方式,通过匹配不同区域玩家的偏好打造定制化的游戏素材,更有针对性的结合用户游戏特性打造专属活动。报告期  内,公司在海外市场的销售收入达到20.3亿人民币,同比增长10.10%。报告期内,《SaintSeiya:Awakening》(《圣斗士星矢:觉醒》)获得2019年度谷歌东南亚地区最佳竞技奖;印度分公司产品《LUDO》获得谷歌最佳休闲游戏奖公司已经积累了包括Facebook、Google等在内的近1000个海外合作伙伴,覆盖平台、媒体、运营等领域。公司还与华为等硬件厂商在出海道路深度合作,已加入华为出海开发者招募活动,公司发行的《SaintSeiyaAwakening;KnightsoftheZodiac》(《圣斗士星矢:觉醒》)在欧美市场成为华为AppGallery收入最高成绩的产品并获得华为专项推广支持,也是华为荣耀8X在拉美区域唯一联动的游戏品牌。  公司获得AppAnnie颁布的2019年度中国厂商出海收入排行榜的第19位,并连续六年入选“中国互联网企业100强”,全资子公司上海游族信息技术有限公司入选2019-2020年度国家文化出口重点企业。  3.IP战略深入  公司自研“少年系列”IP进一步扩容,推出卡牌续作《少年三国志2》,两款游戏经福布斯世界纪录认证审核,创造了“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”世界纪录。公司仍将进一步扩充自研IP,将在2020年内推出《少年三国志:零》,深耕“少年系列”IP,深化“少年”品牌。通过与传统文化跨界联动的方式,携手四川省川剧院,开启文创合作项目“国风少年守护计划”,将品牌影响力覆盖到更多潜在用户群,并通过IP联动等方式,给产品注入新的活力。  在引进IP方面,公司于报告期内先后上线《GameofThronesWinterisComing》页游以及《权力的游戏凛冬将至》国内手游。其中,《GameofThronesWinterisComing》页游海外已上线英德法葡等14种语言,并五次获得Facebook全球推荐;《权力的游戏凛冬将至》手游未上线即得苹果官方首页推荐。公司于报告期内分别在港澳台、东南亚、韩国以及欧美市场发行由车田正美工作室正版授权的策略卡牌手游《圣斗士星矢:觉醒》,该产品成为2019年度海外各区域市场最受欢迎日系策略卡牌手游之一,并获得外媒“2019最佳动漫改编游戏”、“最佳IP授权手游”等荣誉。

    经营计划

     2020年,公司将在优势赛道陆续推出多款自研产品,其中卡牌赛道的“少年系列”续篇《少年三国志:零》,在玩法上融合策略卡牌与实时竞技,已于2020年2月正式获得版号,并已开启预约。在SLG品类,公司基于欧美卡通美术风格研发《InfinityKingdom》,采用轻度策略的玩法,后续将先行在欧美区域进行推广。二次元游戏《山海镜花》已于4月29日开启全平台公测,全网预约突破450万人,并当选硬核联盟4月明星产品。MMO手游《盗墓笔记》正在后续研发,预计下半年全平台公测。公司还会将《权力的游戏凛冬将至》、《少年三国志2》、《山海镜花》、《少年三国志:零》、《新盗墓笔记》等一系列国内先发手游产品输出海外,其中《少年三国志2》已于4月9日登录港澳台地区,并取得港澳游戏畅销榜第一、台湾第三的位置;4月28日在日本地区上线,上线即获得AppStore推荐,并登顶日本卡牌游戏下载榜以及畅销榜双榜第一。  在产品代理端,公司与Supercell合作参与旗下重磅大作《荒野乱斗》的国内发行业务,该产品是一款团队竞技类手游,游戏融合了射击与MOBA的优势,并于2020年3月取得版号。公司在文化出海方面不仅依赖自研产品,还会与更多优秀的游戏研发商进行合作,将富有中国特色的游戏输出海外。2020年一季度,公司在韩国推出MMORPG手游《R5》(《新神魔大陆》),产品上线后即被APPSTORE重点推荐并荣登PLAYSTORE畅销榜前十,《LightofThel》(《塞尔之光》)东南亚上线后在菲律宾等地区获得了IOS畅销榜第一,东南亚六国畅销前十的优秀成绩。  面对即将到来的5G时代,游戏产业链持续升级,公司积极布局云游戏、AI、电竞等领域。公司将持续加强与华为的技术合作,提升云端的计算能力与网络开发的能力,研究更高性价比的视频编解码技术,构建一套标准通用的云游戏系统框架,并与国内优质的游戏研发厂商合作,整合优质游戏资源,结合AR/VR的技术能力,打造更优的云游戏人机交互;公司基于AI技术开发小游精灵智能客服系统应用于游戏运营中,保证用户对游戏信息获取及解决问题的及时性,获得由CCCS客户联络中心标准委员会主办的第十七届中国客户联络中心产业管理大会的“中国最佳客户联络中心”、“中国客户联络中心最佳管理人”、“中国最佳智能客服”在内的3个奖项。

    市场风险

     1、市场竞争风险及应对措施  在有限的市场需求下,互联网娱乐呈现多元化的态势,网络游戏在产品和市场渠道等方面已形成了激烈的行业竞争。  公司与竞争者对玩家需求获取能力的不同可能造成信息不对称,公司一方面凭借多年的研发积累,积极跟踪市场需求,加大研发投入,快速响应市场变化,推出具有IP的精品游戏,提升市场核心竞争力,另一方面发挥海外市场的先发优势,通过代理和自研双管齐下加速扩大海外业务规模。  2、核心人员流失的风险及应对措施  公司作为轻资产的网络游戏企业对游戏研发核心技术团队依赖程度较高,核心技术人员的技术水平与研发能力是公司  维系研发优势和核心竞争力的关键。近年来,公司加速国际化人才的招募,同时进一步培养员工全球化的视野。公司非常重视专业人才的培养和挖掘,与多所高校深入合作建立实习基地,并独家冠名华师大2019年ACM程序设计大赛,公司内部更是开展“U成长”、“U等生”和“新锐计划”等项目对员工进行全面的培训锻炼,提升专业能力及学习能力,加强团队竞争力。  公司通过股权激励等方式建立和完善员工、公司的利益共享机制,改善公司治理水平,提高职工的凝聚力和公司竞争力,调  动员工的积极性和创造性,保持核心员工的稳定性。  3、经营风险及应对措施  近年来公司通过内生发展与对外投资,公司资产规模不断增长,参股控股子公司数量不断增加,业务不断延伸。公司  经营规模和业务范围不断扩大,也带来了内部管理结构复杂、管理成本大幅上升的问题。对此公司已积极采取优化管理模式、完善风险控制制度和团队自我管理等办法,将公司经营管理和内部考评控制在可控范围之内。

    时价预警

    详情>
    • 江恩支撑:8.47
    • 江恩阻力:9.36
    • 时间窗口:2024-05-30

    数据来自赢家江恩软件

    热论
    白云飘:

    游族网络 周盘点(4月22日-4月26日)

    游族网络本周股价出现上涨,本周上涨8.26%,近15日股价呈下跌走向,本周最高价为9.47元,出现在4月26日,最低价为8.47元,出现在星期一

    赢家AI快讯:

    游族网络人事变动:任命戴奇为首席产品官、吴西为首席

    【游族网络人事变动:任命戴奇为首席产品官、吴西为首席营销官 均向CEO陈芳汇报】4月18日电,今日从游族网络方面获悉,公司已任命戴奇担任游族首席产品官(CPO)

    心相依ご:

    游族网络从高点11.96,持续回调了14天 华为概念今日跌幅0.73%

    周五游族网络收盘价为9.42,微跌1.98%,近期高点是11.96元,时间是2024年3月21日,到现在已经下跌14天,游族网络已经从11.96元回调了2.54元,幅度为26.96%。其中下跌超过5%

    殇城づ:

    游族网络从高点11.96,持续回调了10天 含可转债概念近10天下跌2.47%

    今日游族网络收盘价为9.81,微跌1.6%,近期高点是11.96元,时间是2024年3月21日,到现在已经下跌10天,共跌去了2.15元,跌幅为21.92%。其中下跌超过5%的有2天。

    梦里开花:

    游族网络(002174)在高点11.96后,回调了1.94元 今日头条概念近6天下跌5.41%

    今天游族网络(002174)收盘价为10.02,微跌1.96%,近期高点是11.96元,时间是2024年3月21日,到现在已经下跌6天,游族网络(002174)已经从11.96元回调了1.94元,幅度

    奶气童稚话:

    游族网络当天涨幅5.88%,以光头中阳线K线收盘

    当天游族网络收盘价为10.81元,涨幅5.88%,今日最高价为10.81元,最低价为10.03元,近俩个月跌幅17.79%,近5个交易日股价呈震荡趋势。

    赢家AI快讯:

    游族网络:以实物资产向全资子公司增资

    【游族网络:以实物资产向全资子公司增资】3月4日电,游族网络公告,公司拟将上海市徐汇区宜山路717号1—2层及11—19层的房产以实物资产出资的形式向公司的全资

    龙工:

    游族网络低开收下影十字星,相比昨日微跌1.35%

    游族网络今日低开,相比昨日微跌1.35%,目前自前期高点12.76,到现在10.21,已经下跌2.55元,下跌幅度24.98%,经历了15日,距离前期2024年2月6日重要低点7.78元差2.43元。

    至尊死神:

    2024年第8周总结:游族网络(002174) 本周上涨9.52%

    游族网络(002174)本周股价出现上涨,本周上涨9.52%,近10日股价呈上涨趋势,本周最高价为10.5元,出现在2月23日,最低价为9.39元,出现在星期二

    赢家AI快讯:

    游族网络:《我的三体:2277》已于1月25日获得国家出版署下发的版号

    【游族网络:《我的三体:2277》已于1月25日获得国家出版署下发的版号】游族网络2月1日在互动平台表示,《我的三体:2277》已于1月25日获得国家出版署下发的版号。