A股“游戏风云” 吉比特爆款发力 完美世界已然掉队
摘要: 暑假结束,新学期伊始之际,一则通知把游戏公司推到风口浪尖。8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,
暑假结束,新学期伊始之际,一则通知把游戏公司推到风口浪尖。
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。
消息一出,多家游戏公司作出回应,均表示将积极落实新规,支持未成年人保护工作。
此外,先前也有官媒发文,痛陈游戏对未成年人生理、心理造成的危害,直指背后的千亿元产业。
巨头之外的游戏市场
不过,尽管监管力度不断加强,游戏产业的规模并未因此缩减,仍处于持续增长态势。
根据7月份中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年国内游戏市场实际销售收入为1504.93亿元,同比增长7.89%, 继续保持较为平稳的增速。用户规模为6.67亿,同比增长1.38%,增速放缓。
以市场份额来看,腾讯上半年来自游戏的收入高达866亿元,同比增长15.57%,牢牢占据行业的“半壁江山”,网易则以295亿元位居次席,同比增长7.8%。两者合计占比为77.15%。
在剩下为数不多的市场空间里,是二线游戏公司的“你争我夺”,有的依靠爆款实现逆袭,有的缺乏新品被迫掉队,如今这些公司的半年报已悉数披露完毕,投资者也得以一窥行业格局的变化。
银柿财经记者选取了A股市值前十的游戏公司进行了统计。整体上,无论是游戏公司的营业收入还是净利润,今年上半年较去年同期都有所减少。
其中,三七互娱(002555)的营业收入连续两年居于首位,“网络游戏+汽车零部件”双主业的世纪华通(002602)维持第二,完美世界(002624)的营业收入尽管同比大幅下滑18.22%,还是保住了第三的位置。
但从归母净利润来看,这十家公司的排位却发生了“翻天覆地”的变化。世纪华通和昆仑万维(300418)分别以24.5亿元和9.99亿元分列第一、第二。
值得一提的是,【吉比特(603444)、股吧】(603444)逆势而上以9.01亿元来到第三位,完美世界上半年的利润却同比减少了近八成,期间两家公司到底经历了什么?
爆款频出吉比特
今年6月份,被称为“童年回忆”的《摩尔庄园》以手游的形式掀起热潮,连续十余天霸榜App Store。这款游戏便是由吉比特旗下雷霆游戏代理发行的。
公开资料显示,吉比特是一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的软件企业。公司曾自主研发并推出《问道》《问道手游》等多款游戏。
2021年上半年,吉比特实现营业收入23.87亿元,同比增长69.41%,远高于竞争对手;实现归母净利润9.01亿元,同比增长63.77%。
对于营收的增长,吉比特表示,主要是由于本期新上线游戏《一念逍遥》《鬼谷八荒(PC版)》《摩尔庄园》等贡献收入。其中,《鬼谷八荒》 PC 版于2021年1月27日在Steam国际平台上线,上线后多次登顶Steam全球热销榜榜首,上线首月全球销量超180万份;《摩尔庄园》上线当日同时在线用户便超100万,截至6月30日,注册用户数量超3000万。
利润方面,吉比特指出,公司《问道》《问道手游》两款游戏保持稳定,《一念逍遥》等新上线游戏贡献利润;此外转让青瓷数码部分股权增加净利润约1.67亿元。
不过事实上,吉比特第二季度的归母净利润并没有因为《摩尔庄园》的大热环比增长,在扣除非经常性损益之后,反而环比下降1.31%。
公司对此解释称,根据公司相关的会计政策,《摩尔庄园》需按道具性质分期确认收入,此外,《摩尔庄园》作为代理游戏,需要向外部研发商支付分成并于当期全额确认为营业成本。与此同时,公司还持续对《一念逍遥》等游戏进行营销推广。
吉比特的半年报显示,上半年公司的营业成本为4.32亿元,同比大幅增长188.3%,远高于营业收入增速。销售费用的增速更为惊人,从去年同期的1.08亿元暴增409.54%至5.5亿元,占营业收入的23.04%。
完美世界不“完美”
相比完美世界,吉比特的业绩算是比较“完美”了。后者高企的成本起码换来了业绩的增长,完美世界在加码营销之后,业绩仍一落千丈。
2021年上半年,完美世界游戏业务营收为34.09亿元,同比下降21.75%;游戏业务净利润为2.23亿元,同比下降80.71%,占公司归母净利润总额的86.43%。
对此,完美世界表示,去年同期由于疫情影响,上年同期包括游戏在内的“宅经济”呈现上行趋势,游戏行业整体出现阶段性、爆发式增长,形成较高基数。随着疫情红利逐步降温,报告期内公司部分游戏的流水相较于上年同期自然回落。
此外,公司为优化海外布局,相关项目前期研发支出、关停过程中的充值返还、人员优化支出、与相关合作方的协议安排等事项于报告期内产生一次性亏损约2.7亿元。
但银柿财经记者注意到,2019年上半年时,完美世界的归母净利润为10.2亿元,大约是今年的4倍。
同时,完美世界还提及,新游戏主要集中在报告期后期上线,按照会计政策规定递延确认收入,上半年游戏业务营业收入受产品周期影响同比下降。
根据完美世界半年报,报告期内公司共有《非常英雄救世奇缘》《旧日传说》《战神遗迹》《梦幻新诛仙》四款游戏上线,这些游戏在上线初期集中进行大量市场推广,费用一次性计入当期;玩家在游戏过程中逐步充值,同时充值在玩家生命周期内分期确认为收入,递延计入后期。因此,第二季度上线的新游戏在销售费用全部确认在当期、充值收入大部分递延至后期。2021年上半年,完美世界的销售费用为9.04亿元,同比增长20.77%,占总营业收入的21.42%。
目前来看,《梦幻新诛仙》的表现不错,该游戏于6月25日上线,上线次日即位列国内iOS 游戏免费榜第1名,上线30天流水突破5亿元、50天突破7.5亿元。
招商证券的研报认为,短期来看,《梦幻新诛仙》有望长线运营稳健贡献增量。长期来看,完美世界新一轮产品周期已经开启,重磅产品基本都已获得版号,多轮测试也稳步推进,产品确定性逐渐增强。《幻塔》已完成,预计四季度可公测,目前官网预约量突破937万;其他还有《一拳超人:世界》《天龙八部2》等多元产品储备丰富。
完美世界能否凭借《梦幻新诛仙》完成逆转,吉比特是否又能再出爆款,上半年的“游戏风云”已然落幕,新规颁布后的下半场,游戏行业的格局又将有何变化,银柿财经将持续关注。
完美世界,吉比特