媒体:整体业绩承压 出版稳健游戏回暖
摘要: 重要提示:请务必阅读尾页分析师承诺和免责条款。主要观点:行业收入微增,净利润下滑,整体业绩仍处于调整期上半年,整个传媒板块实现收入2272.18亿元,同比微增1.13%
重要提示:请务必阅读尾页分析师承诺和免责条款。
主要观点:
行业收入微增,净利润下滑,整体业绩仍处于调整期上半年,整个传媒板块实现收入2272.18亿元,同比微增1.13%;实现归母净利润235亿元,同比减少23.19%。部分子版块如影视、营销出现呈板块性的业绩整体大幅下挫的现象,传媒板块基本面目前仍处于阶段性调整阶段。2019H1传媒行业整体净利率为13.87%,同比下滑3.4个百分点,导致行业净利率下滑的原因包括:1、行业整体毛利率小幅下滑0.95个百分点至32.28%;2、期间费用率同比较大幅度增长2.3个百分点至21.03%,也是造成净利率下滑的主因;3、投资收益减少、资产减值损失增加等非经常性损益的变化。板块经营活动现金流有明显改善,应收账款周转率趋稳,商誉减值压力较前期已大幅度释放。
细分板块业绩分化,游戏、出版、互联网板块业绩表现相对较好游戏:2019H1游戏板块实现营业收入418.68亿元,同比增长13.16%;实现归母净利润75.76亿元,同比减少3.08%。A股游戏版块上市公司收入增速略高于游戏行业整体增速,净利润虽小幅下滑,但降幅较去年同期明显收窄。在游戏版号恢复发放的带动下,行业迎来了较为明显的边际改善,已经连续三个季度出现收入端环比回升,且下一季度行业收入增速有望持续递增。从板块内部来看,龙头公司的表现相对优于中小型企业。我们认为,随着行业竞争加剧,在RPG等传统主流赛道,市场对游戏的质量、游戏公司的发行能力等提出了更高的要求,龙头公司在这些方面有着更为深厚的积累,新游戏的成功率相对更高,未来有望受益于市占率的进一步提升。
影视:2019H1影视板块实现收入96.90亿元,同比减少28.21%,实现归母净利润-1.68亿元,呈亏损状态。从2018年开始,对影视内容及相关公司、艺人的监管政策逐步加强,主要涉及的领域包括扼制天价片酬、严查偷税漏税,以及对重要宣传期内的影视题材进行指导和监督等。在一系列监管风暴后,影视剧行业整体开拍数量不断减少,上半年开机剧组数量大幅下滑,行业进入产能收缩阶段。上市的电视剧制作类公司受监管政策调整的冲击相对更大,电视剧类公司上半年或是项目审批受阻、或是主动收缩产能,绝大部分公司都出现了营收和净利润下滑的现象。
而电影制作类公司一方面同样也受到了监管政策调整的冲击,另一方面,上半年国内电影票房出现了近五年来首次下滑,且国产电影票房表现逊色于进口电影,导致相关公司业绩表现同样并不理想。
行业,游戏,出版