云游戏板块拉升 行业发展空间大 前景广阔
摘要: 3月11日,云游戏板块拉升,截至发稿,世纪华通(002602)涨停,光一科技(300356)涨超10%,游族网络(002174)涨超7%,
3月11日,云游戏板块拉升,截至发稿,世纪华通(002602)涨停,光一科技(300356)涨超10%,【游族网络(002174)、股吧】(002174)涨超7%,盛天网络(300494)、三七互娱(002555)、金科文化(300459)等跟涨。
目前云游戏在游戏用户中渗透率仍然较低,仅为20.78%,预计到2023年中国云游戏用户有望达到6.58亿人。截至2020年,有75%的游戏用户体验或了解过云游戏,主要为追求大型游戏和流畅游戏体验,云游戏用户大多以年轻男性群体为主。从云游戏用户消费来看,目前用户整体消费水平较低,累计付费金额基本在100元以下。
国海证券研报称,云游戏产业逐渐进入快速发展期,云游戏产业链各方凭借自身优势加大力度布局2019年中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年预计达到68.0亿元,未来三年预计年增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模有望接近千亿元大关,行业发展前景广阔,逐渐步入快速发展期。从云游戏产业链来看,云游戏开发商和发行商、云计算供应商、云游戏服务商、网络供应商、终端设备提供商等主体,凭借各自优势快速入局,云游戏时代有望重塑游戏行业产业链,渠道竞争或将更加激烈,拥有优质游戏研发实力的厂商话语权将进一步提升。
云游戏打破终端限制,助力新游发行,游戏行业迎来新变革云游戏不依赖终端硬件配置、跨终端、免下载的特性,在为用户带来新体验的同时,也打开了大屏经济新增量。新游借助云游戏技术发行的方式,已逐渐成为游戏发行的新趋势,可为玩家创造一触即达、一键秒玩云游戏的高品质游戏服务,也为游戏厂商带来买量转化率的提升,从而节约买量成本,享受成本红利。此外,云游戏带来游戏商业模式变革,传统的“免费+内购”模式有望过渡到订阅制等新的付费模式,丰富的云游戏内容是驱动付费模式转变的动力,静待5G+云游戏以及未来VR/AR技术等共同激发游戏行业新增量。
行业评级及投资策略给予行业推荐评级。随着5G商用的不断推进,游戏厂商加大了对云游戏的布局投入力度,平台端,从咪咕快游加大买量投入,到腾讯START云游戏服务与主流电视制造商合作推出TV版,再到TapTap上线Tap云玩功能,云游戏平台覆盖的场景不断丰富,驶入发展快车道。内容端,除手游、主机/PC存量游戏上云外,原生云游戏的探索也在不断深入,云游戏有望进一步助推游戏精品化趋势,目前,云游戏处于扩大用户规模的发展初期,随着5G商用的推进、用户对云游戏的接受度不断提升以及高品质云游戏产品的不断涌现,云游戏有望释放潜力,带来游戏行业规模的新增量。