腾讯游戏语音GVoice携手vivo利用第五代高通AI引擎率先推出游戏语音处理技术
摘要: 近年来,实时互动游戏经历着前所未有的快速发展,越来越多玩家在游戏时需要团队作战,位于不同地点的玩家对实时传输语音质量的要求日渐提高。流畅无卡顿、且玩法丰富的游戏语音沟通逐渐成为游戏长久运营的必要条件。
合作签约仪式现场
近年来,实时互动游戏经历着前所未有的快速发展,越来越多玩家在游戏时需要团队作战,位于不同地点的玩家对实时传输语音质量的要求日渐提高。流畅无卡顿、且玩法丰富的游戏语音沟通逐渐成为游戏长久运营的必要条件。不同于传统IM软件,手游场景下的语音通话对“降能提效”有更高的要求:
(1)使用传统IM软件的用户一般会选择较为安静的环境通话。而玩家在游戏时很可能身处嘈杂环境,因此手游语音通话面临着来自外界噪音、游戏内背景音乐及音效的降噪挑战。
(2)一般情况下,手机上的语音算法往往会运行在手机的CPU上,这样会大量消耗CPU内存等处理计算资源。而游戏本身已经占用大量计算资源,此时需要游戏语音利用最小的性能消耗,实现最佳的语音体验。
为满足游戏每日海量的对局交流,降低性能消耗的同时进一步提升玩家的语音体验,腾讯游戏语音GVoice联合全球智能手机品牌vivo、高通公司展开深层次技术优化,利用第五代高通AI引擎联合推出游戏语音处理技术,旨在从源头提升语音体验。
11月2日,腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵,及vivo软件平台部总经理杨进宁于深圳市举行了游戏语音技术合作签约仪式。此次签约标志着双方将在游戏语音领域展开深度合作。现阶段在降噪去杂优化、性能消耗优化等方面已有一定的成果,后续双方将在回声消除、声纹识别等方面持续开展合作。
(1)降噪去杂优化
GVoice算法针对游戏场景进行深度优化,在游戏场景下比传统IM软件的语音处理算法有更加优异的音质表现。传统IM软件(VOIP)算法的平均杂音时长比例为11.5%,而GVoice的平均杂音时长比例为3.4%。利用高通AI引擎上的高通Hexagon DSP运行GVoice算法后,降噪效果更加明显。
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