智能穿戴设备普及,苹果/谷歌/微美全息AR+AI技术迅速发展

来源: 互联网 作者:佚名

摘要: 在科幻电影片中,我们经常能看到各种可穿戴设备,比如:漫威系列电影中托尼·斯塔克的钢铁战衣,《少数派报告》中乔恩·安德顿的体感手套,《星际迷航:下一代》中皮卡德舰长的徽章通讯器…………它们几乎是每个科幻爱好者梦寐以求的装备。这些炫酷的可穿戴设备背后,都离不开各种传感器的加持。

  在科幻电影片中,我们经常能看到各种可穿戴设备,比如:漫威系列电影中托尼·斯塔克的钢铁战衣,《少数派报告》中乔恩·安德顿的体感手套,《星际迷航:下一代》中皮卡德舰长的徽章通讯器…………它们几乎是每个科幻爱好者梦寐以求的装备。这些炫酷的可穿戴设备背后,都离不开各种传感器的加持。

  可穿戴设备中融合了多种类型的传感器,包括运动传感器、生物传感器、环境传感器、皮电传感器、心率传感器、气压计等。这些传感器正如人类的五官,同时又超越人类的五官,它可以精准地“感受”外界环境的变化并作出反应。

  在过去的五年里,智能手表、助听器、耳机和AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合现实)等关键产品类型推动了可穿戴设备的增长,促使传感器的销量有了更大的增长。据麦姆斯咨询预测,到2022年,全球可穿戴设备传感器的市场规模将增长至16.54亿美元,2016-2022年期间的复合年增长率达30.14%。

  值得注意的是,随着传感器技术的发展、5G的进一步商用,可穿戴设备将迅速普及,功能日趋完善。

  近日发布的IDC《中国可穿戴设备市场季度跟踪报告,2019年第三季度》显示,该季度中国可穿戴设备市场出货量2715万台,同比增长45.2%。该报告还预计到2023年,中国可穿戴设备市场出货量将接近2亿台。

  可穿戴设备形态丰富,包括TWS、智能手表、智能手环、智能眼镜、服饰鞋子等可穿戴产品,用途包括娱乐、运动、健康、医疗、工作等多种功能。随着消费升级及AI、VR、AR等技术的逐渐普及,可穿戴智能设备将在生物识别、医疗监控、安全和数字支付领域扮演越来越重要的角色,特别是科技巨头不断增强可穿戴AI技术的应用。生态的逐渐成熟将为可穿戴设备创造更多的应用场景,健康、运动、保险等有望首当其冲地成为超预期的应用场景。

  随着5G技术的迅速普及,越来越多的信息显示秋季发布的iPhone 12有较大可能支持5G,近日就有外媒透露了苹果可穿戴设备的更多细节,指出苹果正计划将 5G 网络连接集成到其 AR 头戴设备中。

  苹果拟推出的这款AR头戴设备可能就是传说中的“Apple Glasses”,看上去与普通的太阳镜差别不大,据透露原型机是黑白配色的;其内置一组传感器,在投影时用来显示虚拟对象,只有佩戴者能看到。

  另外,与iOS/iPad OS一样,这款智能穿戴设备也将有一套自己的UI系统,苹果内部代号为“Starboard”,早期的爆料表明,它将依靠二维码向不同用户提供不同的使用体验。

  爆料信息还显示,“Apple Glasses”需要利用 iPhone 和 Apple Watch 传感器收集的数据进行更好的校准。激活和设置需要iOS设备,但在使用时不一定是必需的,而 Apple Watch 可能是可选的设备。

  第五代移动通信技术简称“5G”,具有高数据速率、低延迟的特点,智能家居、物联网概念的就是伴随着5G技术的发展和成熟逐渐兴起的。近年来有关苹果这款AR眼镜的消息层出不穷,随着近一年来5G技术的迅速普及,外媒称苹果提前了相关智能穿戴设备的发布日程,可能会在 2021 或 2022 年发布,大概率是上半年的春季发布会或者WWDC上。

  一种可投射全息图像的太阳镜,一种具有数字屏幕和模拟指针的智能手表,一种纹到皮肤上可以将相应皮肤变成触摸板的纹身,一种可以在数字世界感知对象的虚拟现实控制器。根据白皮书和演示视频内容介绍,这些都是谷歌一直在悄悄开发或资助的项目,旨在开发下一代可穿戴技术设备。

  根据外媒CNET报道,智能眼镜和手表项目来自谷歌的交互实验室(Interaction Lab),该实验室旨在将数字和物理体验融合在一起。这是Google Research的一部分,而Google Research则是谷歌的一个臂膀,扎根于学术界,专注于技术突破。根据实验室负责人Alex Olwal的简历,互动实验室在2015年创建于谷歌的硬件部门,大约两年前被拆分出来并加入Google Research。作为高级研究员的Olwal曾在谷歌的“登月工厂(Moonshot Factory)”和实验硬件部门ATAP工作过。

  Olwal在简历中写道,交互实验室的目标是扩大谷歌“可穿戴和接口技术硬件原型的快速制作能力”。该实验室的工作与其说是对标iWatch和Snapchat Spectacles等先行产品研发,不如说是一种用于证明想法的科学实验。不管怎么说,它可以让我们一瞥谷歌公司在可穿戴技术领域的野心。

  随着的火爆和苹果去年年中推出的平台,基于智能手机的增强现实应用正在兴起,Snapchat和Ins等社交媒体上使用AR效果滤镜的自拍风靡整个社交平台,让这种初级的AR应用迅速普及。AR开始成为科技行业的新动力。

  作为视觉领域的企业微美全息(WIMI.US),其开发的全息云系统作为微美全息独家的研发突破,其领衔的微美AI人脸技术应用,已得到业内多方的称赞。搭载人脸识别技术的手机能够刷脸解锁;搭载语音识别、语音识别技术的音响能够实现语音交互。

  微美全息覆盖从全息计算机视觉AI合成、全息视觉呈现、全息互动软件开发、全息AR线上及线下广告投放、全息ARSDK支付、5G全息通讯软件开发、全息人脸识别开发、全息AI换脸开发等全息AR技术的多个环节,是一家全息云综合技术方案提供商。其商业应用场景主要聚集在家用娱乐、光场影院、演艺系统、商业发布系统及广告展示系统等五大专业领域。微美全息已集全息AI云移动软件开发商、处事商、运营商身份于一身,也成为海内领先的全息AI领域整合平台之一。

  随着5G全息通讯网络带宽条件变化,5G全息应用市场将迎来爆发,全息互动娱乐、全息会议、全息发布会等高端应用逐步向全息社交、全息通讯、全息导航、全息家庭应用等方向普及。微美全息(WIMI.US)计划基于全息AI人脸识别技术和全息AI人脸换脸技术为核心技术,用多个技术创新的系统支持全息云平台服务和5G通讯全息应用。

  微美全息AI-MBTWIMI全息云平台,是公司开发的一款高性能WIMI全息云管理平台,主要用于为企业、团体、组织或个人提供AR3D应用&;全息娱乐、AR3D应用&;全息广告与AR3D应用&;全息技术服务三大服务体系。云平台根据适用场景的不同分为To BTo C,两者在功能和特性的支持上存在一定差别。To B主要为广告、影院、家装、餐饮、娱乐、游艺等公司提供所需全息虚拟内容与技术支撑服务。To C端的应用主要提供微美WIMI全息云AI-MBTNSDK及其插件用在移动端摄影、APP应用之中提供各类个人增值服务,未来还可以应用在AR/虚拟现实/智能眼镜,DLP(数字光处理)投到视网膜;拥有SDK插件和智能计费系统等。

  现阶段,AR智能眼镜以应用于B端的工业、医疗、安防等领域为主。随着硬件设备的迭代升级、应用案例的积累以及大众消费者认知度的提升,AR智能眼镜除了深耕于B端市场之外,将会逐步拓展至C端市场,应用于游戏娱乐、教育、社交等方面。

  远程办公、远程会议和3D全息影像等原来受限于带宽和延迟的场景,也会随着5G的发展而大大增强体验,终端成本的下降让硬件大规模普及成为可能。反过来推动生活方式的改变。

  移动互联网时代的到来,利用“互联网+”思维做产品的企业越来越多,尤其是和互联网联系紧密的可穿戴设备硬件供应商和软件开发商,在软硬件方面将加大投入。硬件、应用与网络关联性更强,不同设备间的数据与信息的相互交换与处理变得更为便捷,基于同样平台的可穿戴设备的开发成本相对较低,且可以快速融入相对成熟的生态系统。

  随着可穿戴电子设备的种类层出不穷,智能腕表、智能腕带都将成为主流趋势,而其他产品,如柔性电子皮肤、电子隐形眼镜的出现,无疑为可穿戴电子设备带来了重大的技术突破和创新思路。我们曾在电影中看过的植入芯片或许在不久的将来也会进入日常生活。


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