三七互娱(002555)

  三七互娱成立于2011年,是全球TOP25游戏企业,中国互联网20强企业。  于2015年完成整体上市(股票......更多>>

002555股价预警
江恩支撑:44.04
江恩阻力:45.43
时间窗口:2020-07-13
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畅聊大厅
股在心中:

三七互娱这是真不给上车机会啊,错过第一买后苦等10日线,又飞了。

2020-06-23 10:53:21
孟陈英:

中证传媒价值几何?

周星驰抵押价值10亿房产借钱的事大家应该都听说了。事情来由是因为周星驰前几年搞股权融资,然后和别人签了对赌协议,要求几年内必须实现指定利润,可没想自己后来几部作品票房不太好,接连还碰上疫情,于是星爷自

2020-06-22 10:50:48
印象派777:

【晨会早知道】全球刺激再度加码,风险资产应声而动

▉要闻评2020-06-17全球刺激再度加码,风险资产应声而动据外媒消息,特朗普政府正在准备一项近1万亿美元(折合人民币超过7万亿元)的基础设施提案,以推动世界上最大的经济复苏。与此同时,日本央行利

2020-06-17 09:43:26
索罗多:

蓝鲸TMT频道6月16日讯,国家新闻出版署公布2020年6月第一批国产游戏版号审批结果,本次过审游戏共55款,三七互娱、B站等在列。此次过审产品中,移动类有31款,其中包括哔哩哔哩的《空匣人型》、盛趣

2020-06-16 11:08:50
黄晓珊:

今天早盘高开,41元挂了三七互娱,牛市买突破,谁最强就买谁,目前浮赢2%,感谢

2020-06-15 12:12:12
徐豆豆-:

最近几天总是下雨,今天又下的格外大,困在车里也终于可以静下心来去感悟一下。好的一直不买入,比如银江股份和龙大肉食,今天涨停了,好的三七互娱和芒果也上涨不错。好的总是犹豫,被套牢的总是不忍割肉。行

2020-06-15 11:51:08
杨旭峰:

去年在东方园林亏出翔今年年后抱了科技,被暴5..6月份成功靠泸州老窖三七互娱吉宏股份逆袭今年成功转亏为盈特别感谢吉宏,虽然只有几千股,但第一次一只股拿了50个的利润今天竟然靠三七互娱还能保持盈利今

2020-06-12 14:24:16
小黄鸭:

6月11日,今天游戏股又是大涨,三七互娱离新高只有一步之遥,吉比特也是不错,南极电商后面也要创新高的样子,等待他们一波波的涨起来。

2020-06-11 16:17:41
买跌买涨问我:

今天开盘打了云游戏,三七互娱。国内游戏腾讯网易,2

今天开盘打了云游戏,三七互娱。国内游戏腾讯网易,2家独霸的格局将被谷歌云游戏以及抖音新流量的冲而颠覆。1、改变12019.11月谷歌的云平台Stadia带来的颠覆,玩家不借助渠道,也可以直接随随

2020-06-11 13:52:48
人定胜天:

三七互娱吉比特中报预期即将突破

2020-06-11 10:02:55
申购日期 股票简称 申购代码发行价
2020-07-03 恒誉环保 787309 24.79
2020-07-03 埃夫特 787165 6.35
2020-07-02 新强联 300850 19.66
2020-07-02 君实生物 787180 55.5
2020-07-01 云涌科技 787060 44.47
2020-06-29 四会富仕 300852 33.06
2020-06-29 锦盛新材 300849 13.99
2020-06-29 葫芦娃 707199 5.19
代码 名称 每股收益(元)每股净资产(元)
300202 聚龙股份 0.0171 2.9684
000582 北部湾港 0.153 5.9533
002603 以岭药业 0.37 6.9643
000778 新兴铸管 0.09 5.4048
300476 胜宏科技 0.13 4.4018
  • 主力控盘
  • 机构评级
  • 趋势研判
  • 时价关系


主力控盘:根据赢家江恩星级评定模型,给予三七互娱(002555)★★★★星评定。主力机构对该股认同度较高,本股票大方向依然乐观。从机构持仓判断,近三个月来该股较上期相比,新进机构 1 家,增仓 2 家,减仓 2 家,退出 1 家,本此变动后机构所持仓位比例较上期占流通盘比 38.77%。

当日资金流向判断 今日资金净流入为-22246.59万。 使用《赢家江恩软件》官方看图分析该股>>

 
  依据赢家江恩系统趋势工具极反通道分析判断三七互娱002555运行在生命线以上强势区域,根据规则该股可短线、波段结合操作;结合物极必反的原理通过分钟图做盘中差价,应用口诀是:生命线上强势走,生命线下难抬头;红黄两条外轨线,压力支撑显势头。

 
  依据赢家江恩系统时价工具判断,该股短期时间窗为 2020-07-13号和2020-08-03号,中期时间窗2020-08-24号和2020-09-27号,短期支撑是44.04元,阻力是45.43元。

  空间阻力与支撑判断依据:站稳一线看高一线,失守一线看低一线;时间窗口判断依据:时间窗对趋势有助推作用。

综述

002555股票分析综合评论:三七互娱002555当前趋势运行在生命线以上强势可操作区域,中期资金筹码占流通盘38.77%,主力控盘度较高大方向依然乐观。通过江恩价格工具分析,该股短期支撑是44.04元,阻力是45.43元;通过江恩时间工具分析,该股短期时间窗为 2020-07-13号和2020-08-03号,中期时间窗2020-08-24号和2020-09-27号 ,结合持仓成本做好计划。

所属板块

上游行业:信息服务

当前行业:传媒

下级行业:其他传媒

所属区域

  • 资金流向
  • 机构持仓
机构名称 持股量 占流通股%增减情况
香港中央结算有限公司 9702.46 7.2 2323.15万
汇添富基金-宁波银行-珠海融玺股权投资合伙企业(有限合伙) 2900.88 2.15 -891.96万
上海高毅资产管理合伙企业(有限合伙)-高毅邻山1号远望基金 2250 1.67 -2932.00万
芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司-第三期员工持股计划 2234.75 1.66 不变
汇添富基金-宁波银行-汇添富-顺荣三七定增计划2号资产管理计划 1978.15 1.47 -608.24万
主营业务:

手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营

产品类型:

网络游戏、汽车零部件

产品名称:

网页游戏 、 手机游戏 、 汽车零部件

经营范围:

网络及计算机领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务(涉及前置许可的除外),计算机系统集成,网络工程,图文设计制作,计算机、软件及辅助设备(除计算机信息系统安全专用产品)的销售,动漫的设计和制作,广告的设计、制作和发布,组织境内文化艺术交流活动,实业投资,汽车零部件制造、销售。(以上范围涉及前置许可的除外)

  • 分配预案
  • 分红配送
披露日期 会计年度 分配预案 实施状况
2020年04月02日 2019年12月31日 以公司总股本211225.1697万股为基数,每10股派发现金红利3元(含税) 股东大会通过
2019年08月28日 2019年06月30日 以公司总股本211225.1697万股为基数,每10股派发现金红利1元(含税) 董事会通过
2019年04月26日 2019年06月26日 以公司剔除已回购股份后的总股本208990.416万股为基数,每10股派发现金红利2元(含税;扣税后,持有首发后限售股、股权激励限售股及无限售流通股的个人股息红利税实行差别化税率征收,本公司暂不扣缴个人所得税) 实施
2018年08月27日 2018年06月30日 以公司总股本212487.0253万股为基数,每10股派发现金红利1.00元(含税) 董事会通过
2018年04月24日 2018年06月19日 以公司总股本212487.0253万股为基数,每10股派发现金红利1.00元(含税,扣税后,持有首发后限售股、股权激励限售股及无限售流通股的个人股息红利税实行差别化税率征收,公司暂不扣缴个人所得税) 实施
2018年04月24日 2017年12月31日 以公司总股本214811.0844万股为基数,每10股派发现金红利1.00元(含税) 股东大会通过
2017年08月31日 2017年06月30日 不分配不转增 董事会通过
2017年03月15日 2016年12月31日 以公司现有总股本208479.4788万股为基数,每10股派发现金红利1元(含税;扣税后,持有非股改、非首发限售股及无限售流通股的个人股息红利税实行差别化税率征收,先按每10股派1元) 实施
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股票简称 公告日 分红(每10股) 送股(每10股) 转增股(每10股) 登记日除权日 备注
三七互娱 2019-08-28 1 -- -- 董事会通过
三七互娱 2019-04-26 2 2019-07-15 2019-07-16 实施
三七互娱 2018-08-27 1 -- -- 董事会通过
三七互娱 2018-04-24 1 2018-07-04 2018-07-05 实施
三七互娱 2017-08-31 -- -- 董事会通过
三七互娱 2017-03-15 1 2017-05-23 2017-05-24 实施
三七互娱 2016-08-23 -- -- 董事会通过
三七互娱 2015-11-20 1 10 2016-06-03 2016-06-06 实施
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002555顺荣股份产品1 002555顺荣股份产品5 002555顺荣股份产品6 002555顺荣股份产品4 002555顺荣股份产品3 002555顺荣股份产品2

暂无

报告期内,公司稳步推进“精品化、多元化、平台化、全球化”的发展策略,形成了以下核心竞争力:  1、团队优势  公司在文化创意产业深耕多年,核心管理层常年稳居一线,年富力强,具备战略眼光。公司在发展过程中,建立了完备的人才培养体系,形成由技术过硬的研发人员、充满创意的运营人员和高效的管理人员构成的管理团队,公司的管理体系可以支持业务团队迅速抓住市场机遇,推动业务快速增长。公司上下始终秉承马拉松式的创业精神,目标明确,不拘泥于短期目标,推动公司逐步实现长期目标,不断追赶并超越行业领先者。  2、高品质游戏研发能力  报告期内,公司接连推出多款月流水过亿的自研精品游戏,《永恒纪元》、《大天使之剑H5》等多款上线一年以上的自研精品游戏在已发行地区保持稳定流水。公司的自主研发产品具有高产出、高成功率、长周期等特性,研发实力处于行业领先水平。  2019年初,公司实施旨在进一步增强研发实力的“三七游戏2.0”战略,将对产品的关注升级发展为对人才发展的关注,聚焦人员多样性,鼓励人才创新,完善青训体系,提升高级研发人员比例,打造多元化的团队,努力为全球玩家贡献最顶级的多元化的内容。在该战略的指引下,公司自研产品呈现“精品化、多元化、全球化”趋势。  3、优秀的发行实力  报告期内,公司国内移动游戏发行业务的市场占有率进一步提升至10.44%,发行团队成功发行多款不同品类、题材各异的精品游戏;国内网页游戏业务持续保持行业领先地位;海外业务进展顺利,公司在亚洲地区继续保持市场优势,同时持续开拓欧美高潜力市场。公司通过不断创新发行方式、完善AI智能系统等途径不断改善“精细化、数据化、智能化”的精细化运营模式,持续提升精细化流量运营能力。同时公司积极拓宽产品来源,储备了数量丰富、种类多样的精品游戏,提高发行多元化精品游戏的能力,将自身发行实力提升至新的高度。  4、上下游业务协同  随着研发、发行业务的推进,公司的“研运一体”模式不断成熟,该模式有利于充分利用资源,加深护城河。一方面,公司可以通过强大的研发实力保障精品产品的供给,降低对外部产品的依赖;同时研发团队可配合运营部门的反馈对产品进行打磨调优,使产品更能满足用户需求,进一步延长产品生命周期;此外,自研精品游戏能够提升市占率,提高公司的品牌知名度和影响力,增强公司在产业链中的话语权,为发行团队吸引更多的精品游戏。  另一方面,在公司研发业务多元化的过程中,发行团队可以利用长期沉淀的发行多元化产品的经验为研发团队提供经验支持;在产品开发的早期阶段,运营团队可凭借多年经验及敏锐的市场洞察力为研发团队提供意见和建议;在产品商业化初期,在运营团队的支持下,研发团队可以进行大量产品测试,同时结合运营的推广营销节奏调整产品活动的迭代节奏,提升产品成功率。  目前,公司正整合并完善大数据体系,加强研发同发行之间的联动,进一步增强上下游业务协同的能力。

暂无

1、经营风险及应对措施  网络游戏行业具有产品更新换代快、生命周期有限、用户偏好转换快等特点。游戏相关企业需要加大技术开发方面投入,并且紧跟行业技术发展趋势。若游戏行业的技术、产品等方面出现重大变革,而游戏企业未能跟上行业技术发展步伐,就会产生产品未能满足市场需求的风险;另一方面,信息安全和用户隐私保护的情况备受社会关注,若公司疏忽管理,造成用户信息泄露,可能对原有业务的用户体验、品牌形象等造成较大的负面影响,从而影响公司的经营业绩。  作为应对措施,公司一方面需要加大在产品研发上的投入,保持持续的产品创新;另一方面需要通过深入挖掘运营数据,持续更新对目标用户偏好变化的了解,及时调整运营策略和研发方向,以满足用户的核心诉求。  同时,公司始终把个人可识别信息为核心的数据保护视为信息安全管理的重中之重,在信息安全管理和用户个人隐私保护方面制定了严格的内控制度,最大程度确保用户个人信息的安全性。信息安全方面,公司制定了一系列内控制度,对安全事件进行界定和分级,以及时响应可能发生的数据安全问题。公司每半年组织一次信息安全审计,系统性地控制信息安全风险。用户个人隐私方面,公司已制定《隐私政策》,将关切并保护用户个人信息安全作为政策制定的核心指导思想,并确保符合国家法律法规的要求,公司在收集和使用用户个人信息等方面作了详细规定,并列举了公司为保护用户个人信息所采取的合理可行的安全措施,向用户承诺将尽力确保用户个人信息的安全性。公司确保谨遵全球各营运地的相关法律及规范,保障用户对个人信息的管理权利,公司亦规定了相应的响应程序,并明确告知用户可能产生的成本费用与采取的处理方式。  2019年,公司已完成互联网大数据安全测评,进一步加强企业网络安全管理综合治理能力。  2、核心人员流失的风险及应对措施  稳定、高素质的游戏研发、运营和管理人才队伍是公司保持核心竞争优势的重要保障。如果公司不能有效建设核心人才队伍,对核心人员进行合理的激励和管理,保持人才队伍的创造力与活力,则会对公司的核心竞争力带来不利影响。  作为应对,公司对于专业人才的培养和挖掘工作极其重视,创新式的搭建了平台化的人才管理机制,通过高项目奖励等方式激励优秀的游戏制作人,同时给予其更大的研发空间和创作自由度。为吸引和保留优秀管理人才和业务骨干,兼顾公司长期利益和近期利益,更灵活地吸引各种人才,更好地促进公司长期、持续、健康发展,公司于报告期内实施员工持股计划,以此建立和完善劳动者与所有者的利益共享机制,进一步完善公司治理结构以及有效调动劳动者和公司员工的积极性。  公司通过与核心人员签订协议及创造良好的工作环境、创建良好企业文化的方式来保持核心技术和管理人员的稳定。公司非常重视员工的成长和发展。为了促进员工的学习发展,全方位培训专业人才,为公司的未来发展储备管理人才,公司成立了“三七互娱大学”,在企业大学基础上,各个事业群还建立了管理学院,更深入地关注事业群内部的具体人才发展战略。报告期内,公司共开展各类培训669次,参训人员13561人次,培训总时长达到39026小时,人均培训时长12.3小时。

股票代码 涨停日历 涨停区间 涨停次数
002555
三七互娱
2020-02-04 30.16-33.2 10
2019-11-19 19.55-21.49 9
2019-03-11 14.49-15.61 8
2018-05-03 13.88-14.89 7
2016-08-16 19.91-19.91 6
2016-02-18 38.17-41.22 5
2015-10-19 40.59-43.59 4
2015-09-16 27.15-30.2 3
2015-09-08 25-28.25 2
2015-08-11 42-42 1
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