电魂网络(603258)

杭州电魂网络科技股份有限公司是一家网游公司,专业致力于大型网络游戏。公司成立于2008年9月,坐落在杭......更多>>

603258股价预警
江恩支撑:12.92
江恩阻力:14.54
时间窗口:2018-10-22
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吧主
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懿学习态度好:

下周需要重规避的解禁潮(10月22日——10月26日)

解禁的股票分为大小非和限售股!大小非是股改产生的,限售股是公司增发的股份。这些股票都在以前购买这些股票的人的手中。解禁只是一个时间窗口,意义就是解禁当日开始,解禁的股票就就可以交易了!并不是说一定要全

2018-10-20 14:05:42
阿木林617:

“地雷股”(名单)

【免责声明】每天早上整理当天“地雷股”名单,这些都是客观数据,不是荐股,利空不一定下跌,仅供参考,不作为投资建议,据此操作,风险自负!【整体消息面】国际:昨晚美股三大指全线延续下跌,外围气氛偏利空。整

2018-10-12 9:40:12
Liberty116:

10月12日 泸深两市上市公司利好消息一览 附名单

公告头条东江环保:张维仰向广晟公司溢价转让公司5%股份东江环保(002672)公告,股东张维仰拟将所持公司4435.5万股A股股份(占总股本的5%),协议转让给公司控股股东广晟公司,转让价格为14.5

2018-10-12 1:33:24
hhhhxxxx:

【中信建投 传媒互联网】一周观:关注内生增长稳健的优质标的;网游版号调控短期压制市场情绪...

市场走势回顾上周传媒板指下跌1.14%,上证综指下跌0.15%,深证成指下跌0.23%,创业板指下跌-1.03%。上周板块涨幅前三:乐视网(23.32%)、众应互联(16.62%)、思美传媒(10.3

2018-9-2 20:04:04
阿令:

在App Store的今日推荐中,为什么一款休闲竞技游戏会被苹果定义为MOBA新方向?

今天AppStore的商店首页突然出现了一个“MOBA是什么”的游戏专题,探讨了三款不同类型的MOBA游戏。有意思的是,除了多年屹立不倒的《虚荣》和广大用户群体的《王者荣耀》之外,《野蛮人大作战》这样

2018-8-16 20:43:14
随红:

今日复盘:今日小赚,像大盘下跌我还赚钱的日子不多,今日上涨的都是以前深跌的股票,广东甘化赚钱,长城影视赚钱(卖出),新化赚钱,ST天业,ST中安消赚钱,贵人鸟赚钱(卖出),今日买进电魂网络,供销大集

2018-7-26 15:14:55
橄榄盾:

电魂网络:昨天新闻报道说电子竞技争取在2022年进奥运,昨天走了一波,然后尾盘跌回,今日继续跌,浮动10%,今日买进电魂网络,最近也不想在雪球写复盘心得了,自己操作,时间和心情分享!

2018-7-26 13:29:12
信了了:

冰川网络貌似走出来了,毕竟业绩下半年可能就要大释放了。从上市时间上市量度跌幅都是冰川网络>电魂网络>吉比特。。仅从技术角度,冰川网络短期股价表现可能最优另外期待吉比特半年报送股的,还是别压

2018-7-26 9:55:14
喜欢酿豆腐:

今天又有哪些你需要知道的重要得信息

偷机头条:■广州通过国企混改路线图:力争3年内竞争类国企基本完成混改作为广东国资改革的先锋,广州国资改革进入“深水区”。7月23日下午,广州召开市政府常务会议,审议并则通过了市国资委提交的《关于市属

2018-7-25 13:05:20
喝乌安k:

这两天突然发现远征OL也上了IOS游戏畅销前百了。。来三季度这货要开始做业绩了。。目前市值37亿,排名90~100间的流水大概能有每月500万左右,实际充值金额可能多,毕竟新游有大量活动。。不过这

2018-7-24 10:24:29
股票代码 买入金额(万元) 卖出金额(万元)
600845 17788.87 5125.1
002493 12150.93 0
300760 8767.79 3229.91
600309 8089.82 36849.73
300142 4476.29 10141.04
股票涨停次数
  • 主力控盘
  • 机构评级
  • 趋势研判
  • 时价关系

 
  主力控盘:根据赢家江恩星级评定模型,给予电魂网络(603258)★★星评定。主力机构对该股认同度一般,未来上涨的潜力有待观察。从机构持仓判断,近三个月来该股较上期相比,新进机构 4 家,增仓 0 家,减仓 0 家,退出 4 家,本此变动后机构所持仓位比例较上期占流通盘比 17.32%。

当日资金流向判断 今日资金净流入为-16.05万。 使用《赢家江恩软件》官方看图分析该股>>

 
  依据赢家江恩系统趋势工具极反通道分析判断电魂网络603258运行在生命线以下弱势区域,根据规则该股短线轻仓参与,股价跌至弱势外轨线后波段再结合其它工具信号建仓。应用口诀是:生命线上强势走,生命线下难抬头;红黄两条外轨线,压力支撑显势头。

 
  依据赢家江恩系统时价工具判断,该股短期时间窗为 2018-08-07号和2018-08-28号,中期时间窗2018-09-18号和2018-10-22号,短期支撑是12.92元,阻力是14.54元。

  空间阻力与支撑判断依据:站稳一线看高一线,失守一线看低一线;时间窗口判断依据:时间窗对趋势有助推作用。

综述

603258股票分析综合评论:603258股票分析综合评论:电魂网络603258当前趋势运行在生命线以下弱势休息区域,中期资金筹码占流通盘17.32%,主力控盘度较低未来上涨的潜力有待观察。通过江恩价格工具分析,该股短期支撑是12.92元,阻力是14.54元;通过江恩时间工具分析,该股短期时间窗为 2018-08-07号和2018-08-28号,中期时间窗2018-09-18号和2018-10-22号 ,结合持仓成本做好计划。

所属板块

上游行业:信息服务

当前行业:传媒

下级行业:其他传媒

所属区域

  • 资金流向
  • 机构持仓
机构名称 持股量 占流通股%增减情况
杭州电魂网络科技股份有限公司-第二期员工持股计划 191.63 2.87 不变
杭州电魂网络科技股份有限公司-第一期员工持股计划 55.55 0.83 不变
广东粤财信托有限公司-粤财信托-金牛2号集合资金信托计划 48.99 0.73 新进
云南国际信托有限公司-云信-弘瑞22号集合资金信托计划 35.98 0.54 新进
中诚信托有限责任公司-中诚诚沣锦绣5号集合资金信托计划 28 0.42 不变
  • 私募牛人
  • 高管买卖
名称 成功率 成功次数
张利明 78.26% 18
张青 78.26% 18
徐留胜 76% 19
叶健颜 75% 21
张丽华 75% 18
施玉庆 66.13% 41
沈付兴 63.83% 30
名称 股数价格时间变动情况
郝杰 150000 13.94 2018.06.05 增持
朱小素 120000 13.94 2018.06.05 增持
指标/日期股东人数(户)较上期变化人均流通股(股)A股股东数(户)行业平均(户)
2018-02-28 26700 -1.14 2498.63
2017-12-31 27000 -10.5 2470.26 86700
2017-09-30 30200 -6.06 1986.23 65600
2017-06-30 32200 -10.65 1865.85 63200
2017-03-31 36000 -9.86 1667.18 66700
2017-02-28 39900 -5.6 1502.82
2016-12-31 42300 -21.68 1418.64 74000
2016-10-26 54000 1111.05
  • 股票结构
  • 限售解禁
  • 十大股东
时间 总股本(万股) A股总股本 流通A股 限售A股 变动原因
2017-12-31 24000 24000 6678.6 17300 年报
2017-10-26 24000 24000
2017-09-30 24000 24000 6000 18000 三季报
2017-06-30 24000 24000 6000 18000 半年报
2017-03-31 24000 24000 6000 18000 一季报
2016-12-31 24000 24000 6000 18000 年报
2016-10-26 24000 24000 6000 18000 A股上市,配售股份上市
2016-09-30 18000 三季报
2016-06-30 18000
2016-03-31 18000
2015-12-31 18000
2015-09-30 18000
2015-06-30 18000 半年报
解禁日期解禁股份数(万股)前日收盘价(元)解禁市值(亿元)解禁股占总股本比例(%)解禁股份类型
2019-10-28 51.44 首发原股东限售股份
2018-10-26 20.73 首发原股东限售股份
2017-10-26 36.47 24700 2.83 首发原股东限售股份
2016-10-26 25 首发机构配售股份,首发一般股份

前十大流通股东累计持有:1156.65万股,累计占流通股比:17.32% ,较上期变化:634.72万股

机构或基金名称 持有数量(万股) 占流通股比例(%) 增减情况(万股) 股份类型
徐德发 396 5.93 新进 流通A股
唐宏 282.66 4.23 新进 流通A股
杭州电魂网络科技股份有限公司-第二期员工持股计划 191.63 2.87 不变 不变
杭州电魂网络科技股份有限公司-第一期员工持股计划 55.55 0.83 不变 不变
李长安 50 0.75 不变 不变
广东粤财信托有限公司-粤财信托-金牛2号集合资金信托计划 48.99 0.73 新进 流通A股
陈家琼 38.7 0.58 不变 不变
云南国际信托有限公司-云信-弘瑞22号集合资金信托计划 35.98 0.54 新进 流通A股
吴海英 29.14 0.44 不变 不变
中诚信托有限责任公司-中诚诚沣锦绣5号集合资金信托计划 28 0.42 不变 不变
  • 主要指标
  • 资产负债值
  • 利润表
  • 现金流量
主营构成 

产品类型:

网络游戏自主运营,网络游戏授权经营,网络游戏联合运营。

产品名称:

客户端游戏,移动网络游戏,网页游戏。

经营范围:

从事网络游戏的开发与运营。

  • 行业分类
  • 产品分类
  • 地域分类
业务名称营业收入(万元)收入比例营业成本(万元)成本比例利润比例毛利率
网络游戏自主运营 22570.81 91.53 1048.04 77.74 92.32 95.36
网络游戏授权经营 1591.03 6.45 10.43 0.77 6.78 99.34
网络游戏联合运营 498.56 2.02 289.59 21.48 0.9 41.91
业务名称营业收入(万元)收入比例营业成本(万元)成本比例利润比例毛利率
客户端游戏 22612.6 91.7 1092.05 81.01 92.31 95.17
移动网络游戏 2044.41 8.29 254.57 18.88 7.68 87.55
网页游戏 3.39 0.01 1.45 0.11 0.0083 57.36
业务名称营业收入(万元)收入比例营业成本(万元)成本比例利润比例毛利率
境内收入 23841.75 96.68 0 0 0 0
境外收入 818.65 3.32 0 0 0 0
  • 分配预案
  • 分红配送
披露日期 会计年度 分配预案 实施状况
2018年08月29日 2018年06月30日 不分配不转增 董事会通过
2018年03月28日 2017年12月31日 以公司总股本24000万股为基数,每10股派发现金红利2.07元(含税,非限售条件的自然人股东和证券投资基金在公司派发股息红利时暂不扣缴个人所得税,每10股实际派发2.07元) 实施
2017年08月08日 2017年06月30日 不分配不转增 董事会通过
2017年03月28日 2016年12月31日 以公司总股本24000万股为基数,每10股派发现金红利4.17元(含税:非限售条件的自然人股东和证券投资基金在公司派发股息红利时暂不扣缴个人所得税,每10股实际派发4.17元) 实施
股票简称 公告日 分红(每10股) 送股(每10股) 转增股(每10股) 登记日除权日 备注
电魂网络 2018-08-29 -- -- 董事会通过
电魂网络 2018-03-28 2.07 2018-05-08 2018-05-09 实施
电魂网络 2017-08-08 -- -- 董事会通过
电魂网络 2017-03-28 4.17 2017-05-17 2017-05-18 实施

行业分析

  • 二级行业
  • 三级行业
股票代码股票简称每股净收益(元)净利润(万元) 净利润同比增长率(%)每股净资产(元)每股经营现金流(元) 每股未分配利润(元)每股资本公积金(元)净资产收益率(%)
股票代码股票简称每股净收益(元)净利润(万元)净利润同比增长率(%)每股净资产(元)每股经营现金流(元)每股未分配利润(元)每股资本公积金(元)净资产收益率(%)

1.网络游戏行业整体保持稳健发展  截至2017年12月,中国网民规模达7.72亿,普及率达到55.8%,超过全球平均水平(51.7%)4.1个百分点,超过亚洲平均水平(46.7%)9.1个百分点。全年共计新增网民4074万人,增长率为5.6%,我国网民规模继续保持平稳增长。互联网商业模式不断创新、线上线下服务融合加速以及公共服务线上化步伐加快,成为网民规模增长推动力。  随着互联网的广泛普及中国网民数量规模的持续增长,中国网络游戏市场规模不断增长,2017年中国游戏行业实际销售收入达到2036.1亿元,同比增加23.0%。随着移动游戏市场的成熟和游戏用户消费观念的升级,网络游戏市场仍有较大增长潜力。  2.行业回归"以质取胜"  2017年5月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《国家"十三五"时期文化发展改革规划纲要》,要求"深入贯彻《中共中央关于繁荣发展社会主义文艺的意见》,着力扶持优秀文化产品创作生产,推出更多传播当代中国价值观念、体现中华文化精神、反应中国人审美追求的精品力作"。  从政策层面来看,国家将大力支持游戏产业发展,倡导"内容为王"。  与此同时,经过游戏市场的洗礼,国内用户也愈加成熟,对自己的游戏需求的认识逐渐清晰,更加关注游戏本身的"可玩性"。政府的有效引导和用户消费的升级,将继续推动有质量、有内容、有创新的精品游戏研发。  3.电子竞技市场高速发展  2017年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%:其中,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到346.5亿元,同比增长102.2%。受一些知名电子竞技产品的拉动,移动电子竞技游戏市场实际销售收入大幅度增长,已经成为电子竞技市场的重要组成部分。  电子竞技游戏产业链逐渐完善,相关赛事的快速发展,与直播等综艺进行了有效结合。移动游戏和电子竞技的成熟,将推动移动电竞在中国的发展。移动电竞将逐步朝专业化、商业化、职业化方向发展。  4."海外输出"成为重要的发展形式  2017年中国自研网游海外收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。根据伽马数据,中国出海游戏及厂商呈现收入与竞争结构优化趋势,海外影响力显著提升。根据Newzoo,中国2017年游戏市场收入约占全球游戏市场收入25.25%。在国内竞争日趋白热化的态势下,很多游戏厂商将视角转向了海外。游戏成为中国文化海外输出的重要形式,将有更多的中国游戏公司参与海外市场的竞争。

(一)网络游戏竞技类细分领域精品化产品及品牌优势  竞技类游戏是建立在公正、公平、合理的游戏平台上进行的对战游戏,竞技游戏强调游戏玩家的即时策略、操作技术以及玩家之间的对抗;竞技类网络游戏是电子竞技运动重要的在线表现形式,电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力;随着网络技术的快速发展,电子竞技运动在我国得到了较为长足的发展,并呈现出与网络游戏相融合的特征,竞技类游戏在网络游戏市场中的地位和份额也得到不断的稳固和提升。  公司自成立以来一直秉承精品化的游戏产品推广战略,并深耕于网络游戏电子竞技细分领域,本着"追求卓越,铸造电子游戏品质之魂!"的理念,对产品品质力求精益求精;公司出品的《梦三国》属于"MOBA"类游戏,即多人联机在线竞技游戏,作为国内自主研发的竞技类网络游戏产品,《梦三国》被中国电子竞技运动发展中心评为中国游戏产业"最佳网络电子竞技游戏",近年更是荣获斗鱼全民直播平台最佳竞技游戏,电玩巴士最佳竞技网游,中国软件行业协会2015中国年度创新软件产品,中国音像与数字出版协会2015年度中国游戏十强大奖之2015年度十大最受欢迎客户端网络游戏奖等荣誉。截止目前,累积注册用户数过亿,在竞技类游戏市场及广大玩家中树立了良好的品牌优势;并为公司后续产品的研发、推广打下了坚实的基础。  (二)技术研发优势  在网络游戏技术研发方面,公司拥有众多游戏发明专利、外观设计专利及计算机软件著作权,培养了一批高素质的技术研发人才,形成了一支稳定的研发、技术团队。报告期内,公司累计投入研究与开发费用12,209.48万元,积累形成具有核心竞争力的游戏引擎技术、服务器软件技术、直播观看技术、同步验证技术、数据库缓存技术、即时战略同步技术等行业内较先进的技术。公司也于2017年入选浙江省重点高新技术研发中心。  (三)运营优势  公司通过优秀的数据分析能力,实现了精准的市场推广与投放,建立了以数据为依托、以用户行为为导向的精细化运营体系。借助高效准确的数据统计和分析,公司可以为项目产品的运营、推广决策提供数据支持,实时调整市场推广策略,优化广告投放渠道、投放时段和投放创意,实现精准的市场投放,最大程度上发挥数据支持运营效率,打造形成拥有成熟的数据分析系统以及精细化的市场营销和运营体系。  (四)管理优势  经过多年的发展与积累,公司汇集了一批熟悉网络游戏行业市场和研发技术、知识结构搭配合理、具备先进管理理念和创新开拓精神的管理人员。公司管理团队成员对网络游戏行业发展有深刻认识,同时具有勇于创新、敢于开拓的创业精神。  管理模式上,注重公司短期考核、中期目标和长期发展战略的结合与配套,确保公司的项目及资源配置符合公司的发展战略;高效稳定的过程管理能力,基于健全、完善的管理体系,如ISO9001、CMMI5等,公司兼具项目管理系统化和规范化,拥有很高的项目研发、运营管控能力和效率。  (五)产业集群优势  公司所在地浙江省杭州市处于全国六大创意产业集群之一的"长三角"地区,近年来,浙江省政府及杭州市政府对网络游戏产业的扶持力度不断加大,杭州市已经具备动漫游戏产业的集群优势。公司作为浙江省的网络游戏优秀企业和浙江省重点文化企业,可以依托杭州高新区作为国家级文化创意产业平台,充分利用产业集群优势,结合当地的教学研究及人才优势,不断提升专业化程度,提高公司盈利能力和提升品牌影响力。  报告期内,公司核心竞争力未发生变化。

1.继续深耕主营业务,进一步丰富产品结构  虽然国内游戏行业垄断趋势进一步明显,但细分类市场仍有较大的发展空间。一方面,公司将依托自身积累的研发优势,根据市场行情的变化,以玩家体验为核心,着手进行新游戏产品的开发;另一方面,公司将寻找合适的项目标的,尝试在合适的时机通过外延式发展迅速扩大业务结构。在通过内生和外延双驱动进行新产品布局的同时,公司在合适的时机也将着手将《梦三国手游》产品重新打造,以承接《梦三国》端游的用户,续航梦三国口碑和生命力。  2.紧抓发行运营,提高经营业绩  为适应日趋激烈的市场竞争,公司将进一步完善从品牌建设、媒体宣传、活动策划、地面推广、商务合作到客户服务完整的网络游戏运营体系,积极加强市场开发和游戏推广力度,逐步扩大公司的游戏玩家基础。公司将进一步建立完善有竞争力的端游、手游发行体系,不断完善发行团队,争取以发行出效应,提高公司的经营业绩。  3.大力发展海外业务,建立海外运营优势区域  鉴于国内游戏行业白热化的竞争态势,公司将积极实行海外拓展战略。随着公司海外项目中心的设立,2015年以来公司海外市场拓展加速,2017年《野蛮人大作战》成功全球化运营为公司海外业务奠定了良好的基础。公司将进一步积极布局海外独立发行,稳步推进海外发行渠道、发行平台、支付结算系统等海外运营基础工作;此外,借助于公司较强的运营经验,探索引进海外游戏产品。公司将在上述基础上,加大布局海外独立发行市场,向海外输出更多优秀游戏产品,适时引进更多优秀海外游戏产品,以丰富公司游戏产品、盈利模式。  4.加强团队建设,优化长效激励机制  作为游戏开发、运营企业,人力资源是公司的第一要素,公司将持续健全人力资源管理体制,制定可行、有竞争力的人力资源开发计划,进一步建立完善的培训、薪酬、绩效和激励机制,最大限度的发挥人力资源的潜力,为公司的可持续发展提供人才保障。2018年公司将推出并实施股权激励计划,提高公司核心人员的凝聚力和战斗力。

 1、行业竞争风险  中国网络游戏市场竞争激烈,公司需面对行业内众多的竞争对手,既包括资本充足、技术雄厚、用户资源丰富的大型网络游戏公司,也包括在细分游戏领域具备丰富经验和专业实力的中小型游戏企业。日趋激烈的市场竞争可能使公司难以保留现有游戏玩家,同时行业形态、热点快速转换,用户、渠道等资源寡头垄断格局日趋加剧,公司若不能持续的开发出新的精品游戏,利用各种渠道和技术研发优势迅速做大做强,激烈的市场竞争可能对公司的业绩产生不利影响。  应对措施:对行业形态保持高度的关注和技术的储备,一旦形态发生变化,则全力、快速进入;在用户层面,加大投入建立、完善公司的发行和采量体系,增强公司获取和长线留存用户的能力;而在应对业界垄断层面,通过持续提供优秀产品,争取获得电魂网络自身的行业头部产品。  2、公司自研项目持续不达预期的风险  网络游戏产品研发是一项系统工程,涉及到策划、程序、美术和测试等多个环节,若公司团队在游戏产品的立项、研发以及运营维护的过程中对市场偏好的判断出现偏差、对新技术的发展趋势不能准确把握,或在题材策划方面不能有所创新、及时准确地把握市场热点,了解玩家的需求,在某个开发环节出现决策失误或技术缺失,将直接影响游戏产品的最终品质,导致公司不能及时推出在新的技术环境下符合市场期待的新类型、新题材的游戏产品,未能得到游戏玩家的广泛认可,使得新游戏产品盈利水平不能达到预期水平,进而将会导致公司经营业绩的持续性下滑。  应对措施:对自研项目采取分团队、项目快速进入数据验证阶段,对数据验证成功的产品集中优势保障优秀团队和产品的资源供应的策略;建立了《项目管理制度》,对项目预研、立项、研发、上线等各阶段制订详细的规则,对预研阶段数据测试效果较好的项目,予以快速立项,集中资源保障产品高品质产生的策略。  3、毛利率下降的风险  网络游戏行业的经营模式及技术特点决定获得成功的开发商、运营商拥有较高的毛利率水平,盈利能力较强。未来,随着市场竞争的加剧和新开发游戏产品盈利能力的不确定性,以及新的游戏产品上线运营而增加相关成本的投入,将会导致公司综合毛利率下降。  应对措施:继续加强全面预算管理工作,强化绩效考核工作,提升管理效率,特别是针对主要成本项目的预算管理工作;落实精细化管理原则,持续完善全员成本控制体系和制度。  4、人才流失的风险良好的技术储备和创新能力是公司保持核心竞争力的关键,公司在多年发展过程中,开发和  积累了大量关键技术,这些技术对于公司的发展起着至关重要的作用,如果未来与公司创新业务有关的技术或业务资料因各种原因流失,将对公司经营和未来发展造成重大不利影响。公司能取得当前较好的业绩在于拥有一支优秀的核心技术人员团队,形成了较强的游戏研发、运营能力,因此,保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的关键,如果他们当中的部分人员因各种原因离开公司,公司在短期内将难以找到合适的替代人选,从而给本公司的经营带来不利影响。  应对措施:加快对各方面优秀人才的引进和培养,同时加大对人才的资金投入并持续完善相关长效激励机制,进一步建立、完善包括直接物质奖励、职业生涯规划、长期股权激励等多层次的激励机制、体系,充分调动员工的积极性、创造性,提升员工对公司的忠诚度。  5、投资、并购项目的投资失败风险  随着公司对外投资业务数量、规模的持续增长,对投资项目效益预测分析、决策风险管控、实施过程跟踪、运营达标监测等方面的管理要求进一步提高。存在推进的投资或并购项目投资失败的风险。  应对措施:定期跟踪、了解重大投资项目的执行进展和投资效益情况;持续优化与完善公司对外投资相关决策与管理机制;进一步引进相关专业人才,并强化公司投资管理部、管理团队的专业能力。

股票代码 涨停日历 涨停区间 涨停次数
603258 2017-09-07 36.99-40.51 1