鸿蒙卡片游戏来了 你绝对想不到?HarmonyOS伙伴峰会月底召开 概念股暴动
摘要: 鸿蒙应用服务伙伴峰会将于本月底在杭州举办,HarmonyOS卡片游戏引起人们关注。鸿蒙应用服务伙伴峰会将在月底举办今日,华为HarmonyOS开发者官方公众号宣布,
鸿蒙应用服务合作伙伴峰会将于本月底在杭州举行,HarmonyOS卡牌游戏引人关注。
鸿蒙应用服务伙伴峰会将在月底举办
今天,华为HarmonyOS开发者官方微信官方账号宣布,鸿蒙系统应用服务合作伙伴峰会开放注册,将于7月30日在杭州举行。同时,HarmonyOS开发者日计划于7月31日在杭州举行。
受此消息影响,鸿蒙概念股午后出现,龙头润和软件涨近15%,常山北明, 九联科技、新晨科技,【科蓝软件(300663)、股吧】,思特奇、诚迈科技紧随其后。
根据华为,发布的消息,此次HarmonyOS应用服务合作伙伴峰会将包括HarmonyOS2的最新进展、HarmonyOS2最新生态案例解读、HarmonyOS2的应用和服务计划。
据了解,杭州伙伴峰会原定于6月25日举行,但因疫情原因推迟至7月。6月2日,华为正式发布了HarmonyOS 2,这是自华为发布《鸿蒙》以来首次举行的大规模合作伙伴峰会
鸿蒙新技术——卡片游戏引关注
在定于31日举行的开发者日活动安排中的新技术讲座环节,活动预告中透露了“你万万没想到的HarmonyOS卡牌游戏”,引起了人们的关注。
卡功能是鸿蒙系统独有的。通过向上滑动调用各种服务卡,用户可以快速触摸应用程序中常用的功能,也可以不打开App直接看到想要的信息。
但是,从之前的系统介绍来看,鸿蒙并没有引进卡牌游戏
作为手机领域的重要应用,游戏体验关系到手机系统的用户满意度。市场上装机容量最高的安卓和苹果系统,卡牌游戏也是它们的新名词。记者在HarmonyOS技术社区找到了唯一一篇关于基于服务卡的游戏开发的帖子,里面提到了如何利用服务卡实现一个类似连连看的游戏,其中涉及到多个服务卡之间的交互。同时游戏还支持多设备互联,无限扩大了游戏难度。
中国游戏市场快速发展
近年来,游戏行业市场规模和用户规模逐年增长,特色游戏市场逐步发展,行业整体发展良好。数据显示,2020年中国游戏用户数将保持稳定增长,用户数达到6.65亿,同比增长3.7%。
中国游戏产业整体发展持续向好。近年来,实际销售收入稳步上升,从2014年的1144.81亿元增长至2018年的2144.43亿元,复合年增长率为16.99%;截至2019年,中国游戏行业实际销售收入增至2308.77亿元,同比增长7.66%。
2020年中国游戏行业实际销售收入达2786.87亿元,增长率为20.71%,其中手机游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,同比增长515.65亿元,同比增长32.61%。
根据中国音数协游戏工委,发布的《2021年中国游戏产业潜力分析报告》,2021年上半年中国游戏市场收入将超过1500亿元,但2020年1-6月,这一数字将低于1400亿元,保持增长势头。
华为游戏领域动作频频
最近,华为在游戏领域频频出手。据公开媒体报道,5月17日,华为与港股上市公司中国移动游戏签署战略合作协议;5月22日,华为还与创盟天地达成游戏业务战略合作。华为游戏中心也确认首次参加2021中国欢乐;7月30日至8月2日举行;中国欢乐是全球数字娱乐领域最著名、最具影响力的年度活动之一。据介绍,华为游戏中心将携手优质合作伙伴,为用户和玩家带来40款高品质、高人气、高口碑的精彩游戏,打造7大沉浸式游戏体验区。
今年4月,有用户发现华为在发布游戏研发相关信息,包括游戏策划和游戏制作。从招聘信息来看,华为有进入游戏行业的意向。
有分析称,一款高质量的游戏作品可能会加深用户对华为软硬件生态的粘性,而华为自研游戏的目的也可能是验证基于鸿蒙系统的“分布式游戏”的可能性。同一个游戏可以低延迟地与多个硬件进行交互,为玩家创造了一种全新的游戏交互方式。
从a股上市公司来看,不少游戏公司已经与华为达成合作协议
【凯撒文化(002425)、股吧】曾宣布,将携手白鹭科技、国金投资设立云游戏公司,并与华为深度合作,共同发展云游戏产业。公司还在互动平台上表示,华为是公司的顶级客户之一。
【迅游科技(300467)、股吧】在2020年度业绩线上发布会上表示,公司大部分产品已陆续与华为HMS生态对接。该公司的移动游戏加速器已与华为,小米, OPPO、魅族等手机厂商达成合作
去年1月,三七互娱与华为公司签署合作协议,双方将围绕5G网络、ARM安卓云游戏等领域开展深入合作,共同探索云游戏发展方向
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