搜狐(SOHU)二季度经调净利1200万美元超预期 手游MAU环比下降14%
摘要: 美股周一盘前(北京时间8日),搜狐(SOHU)公布2022年第二季度业绩,其中,总收入1.95亿美元,同比下降5%,环比增长1%。GAAP下,毛利率73%,而去年同期为76%;营业利润1000万美元,
美股周一盘前(北京时间8日),搜狐(SOHU)公布2022年第二季度业绩,其中,总收入1.95亿美元,同比下降5%,环比增长1%。GAAP下,毛利率73%,而去年同期为76%;营业利润1000万美元,而去年同期为2500万美元;净利润900万美元,而去年同期为2200万美元;摊薄每股盈利0.25美元,而去年同期每股盈利3美元。non-GAAP下,营业利润1100万美元,而去年同期为2800万美元;净利润1200万美元,超此前预期,而去年同期为2500万美元。
按业务划分,品牌广告收入2500万美元,较2021年同期下降32%,较上季度增长5%。在线游戏收入1.57亿美元,较2021年同期增长4%,与上季度持平。
用户数据方面,端游月活用户(MAU)为230万,同比增长7%,环比增长13%。季度总活跃支付账户总数(APA)为100万,同比增长15%,环比增长6%。MAU和APA的增长主要来自于本季度在WeGame平台上推出的TLBB Vintage。
手游方面,月活用户(MAU)为200万,同比增长7%,环比下降14%。同比增长主要来自最近几个季度推出的游戏,包括《小浣熊:英雄》和《璀璨之星》。环比下降主要是由于Bright Stars的自然下降。季度APA总额为40万,同比下降13%,环比下降20%。同比下降主要是由于老游戏的自然下滑,包括《天龙八部》和《天龙八部手游》。环比下降主要来自Bright Stars。
业绩指引方面,搜狐预期第三季度品牌广告收入在2500-2800万美元之间,较2021年同期下降17%-26%,较2022年第二季度持平至增长12%;在线游戏收入在1.38-1.48亿美元之间,较2021年同期下降11%-17%,较2022年第二季度下降6%-12%。此外,non-GAAP下净亏损在2500-3500万美元之间,GAAP下净亏损在2800-3800万美元之间。
下降,MAU